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Ae合成是什么意思?
学习创作设计不是单单靠一段时间就能学会的,还需要不断充实和积累经验
合成的主要基本参数有帧宽高,帧率,分别决定着你成品的分辨率大小和帧率。
不知道你有没有用过PR,如果你用过PR的话就可以拿序列来举例子,AE里面的合成就和PR的序列有点类似,你可以把AE的合成想象成一个箱子,里面可以放进各种各样的素材,图片、声音、视频、甚至一些三维建模都可以塞进去,你需要在这个箱子里面进行一系列的操作,比如关键帧,路径动画,粒子特效等等,最终才会有成品出现。
不管你要用AE做什么,合成是必须要做的第一步,没有合成,你有再多的素材和想法也没有地方装,合成也可以套娃,一个合成里面也可以新建合成,新建立的合成里面同样可以继续新建合成,这个就需要你了解ADOBE的图层逻辑了,PS、PR、AI等软件也同样适用。
合成的意义就是它必须要存在,它也可以叫序列,也可以叫时间线,但是不管叫什么,它这个操作步骤是必须要存在的。AE没了合成,还能叫AE么?
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《AE制作制作运动拖影并完成一个 LOGO 动画(MG动画小技巧)》是一篇关于After Effects的学习教程,通过简单几步就能实现教程中的效果图效果,当然只学习这一点,并不能完全掌握After Effects技巧;你可以通过此加强视频,MG动画等多维度案例或实操来进行更多的学习;此教程是由sunny在2022-07-01发布的,目前为止更获得了 0 个赞;如果你觉得这个能帮助到你,能提升你After Effects技巧;
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