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请注意几个词:关键帧,起始帧,结束帧
我的答案分段:代码;循环部分;动画什么时候开始和结束
1、loopIn(type = "cycle", numKeyframes = 0)
图层的第一关键帧到最后一个关键帧循环;开始就循环,到末尾关键帧结束动画
2、loopOut(type = "cycle", numKeyframes = 0)
图层的第一关键帧到最后一个关键帧循环;关键帧处才开始动画,往后无限循环
3、loopInDuration(type = "cycle", duration = 0)
图层的第一关键帧到结束帧循环;动画往前无限循环
4、loopOutDuration(type = "cycle", duration = 0)
图层起始帧到最后一个关键帧循环,动画往后无限循环
括号里面的type = "cycle", numKeyframes = 0可以不要,直接loopIn(),效果一样
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AE循环的表达式有四个:
1、loopIn ( type = "cycle", numKeyframe = 0 ) ,表示在层中从入点到第一个关键帧之间循环一个指定时间段的内容。
被指定为循环内容的基本段,是从层的第一个关键帧向后到层的出点方向的某个关键帧间的内容。
numKeyframe 是指定以第一个关键帧为起点设定循环基本内容的关键帧数目(计数不包括第一个关键帧)。
例如 , loopIn ( "cycle", 1 ) 从层的入点开始到第一个关键帧结束循环第一个关键帧到第二个关键帧间的内容。循环的次数由入点到第一个关键帧间的时间和循环内容长度决定 。
2、loopOut ( type = "cycle", numKeyframe = 0 ) ,表示在层中从最后一个关键帧到层的出点之间循环一个指定时间段的内容。
被指定为循环内容的基本段,是从层的最后关键帧向前到层的入点方向的某个关键帧间的内容。
numKeyframe 是指定以最后一个关键帧为倒数起点设定循环基本内容的关键帧数目(计数不包括最后一个关键帧)。
例如 , loopOut ( "cycle", 1 ) 从层的最后关键帧开始到出点结束循环最后一个关键帧到倒数第二个关键帧间的内容,循环的次数由最后关键帧到出点间的时间和循环内容长度决定 。
3、loopInDuration ( type = "cycle", duration = 0 ),表示 在层中从入点到第一个关键帧之间循环一个指定时间段的内容。
被指定为循环内容的基本段,是从层的第一个关键帧向后到层的出点方向 duration 秒的内容。duration 是指定以第一个关键帧为起点设定循环基本内容的时间秒数。
例如 , loopInDuration ( "cycle", 1 ) 从层的入点开始到第一个关键帧结束循环第一个关键帧以后 1 秒的内容。循环的次数由入点到第一个关键帧间的时间和循环内容长度决定 。
4、loopOutDuration ( type = "cycle", duration = 0 ) ,表示在层中从最后一个关键帧到层的出点之间循环一个指定时间段的内容。
被指定为循环内容的基本段,是从层的最后关键帧向前到层的入点方向 duration 秒的内容。 duration 是指定以最后一个关键帧为倒数起点设定循环基本内容的的时间秒数。
例如 ,loopOutDuration ( "cycle", 1 ) 从层的最后关键帧开始到出点结束循环最后一个关键帧到倒数倒数 1 秒时间的内容。循环的次数由最后关键帧到出点间的时间和循环内容长度决定 。
《AE制作角色MG动画教程》是一篇关于After Effects的学习教程,通过简单几步就能实现教程中的效果图效果,当然只学习这一点,并不能完全掌握After Effects技巧;你可以通过此加强猫,MG动画等多维度案例或实操来进行更多的学习;此教程是由艾烨在2022-07-02发布的,目前为止更获得了 0 个赞;如果你觉得这个能帮助到你,能提升你After Effects技巧;
《AE制作制作运动拖影并完成一个 LOGO 动画(MG动画小技巧)》是一篇关于After Effects的学习教程,通过简单几步就能实现教程中的效果图效果,当然只学习这一点,并不能完全掌握After Effects技巧;你可以通过此加强视频,MG动画等多维度案例或实操来进行更多的学习;此教程是由sunny在2022-07-01发布的,目前为止更获得了 0 个赞;如果你觉得这个能帮助到你,能提升你After Effects技巧;
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AE循环的表达式是什么?
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图层的第一关键帧到最后一个关键帧循环;关键帧处才开始动画,往后无限循环
3、loopInDuration(type = "cycle", duration = 0)
图层的第一关键帧到结束帧循环;动画往前无限循环
4、loopOutDuration(type = "cycle", duration = 0)
图层起始帧到最后一个关键帧循环,动画往后无限循环
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被指定为循环内容的基本段,是从层的最后关键帧向前到层的入点方向的某个关键帧间的内容。
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例如 , loopOut ( "cycle", 1 ) 从层的最后关键帧开始到出点结束循环最后一个关键帧到倒数第二个关键帧间的内容,循环的次数由最后关键帧到出点间的时间和循环内容长度决定 。
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