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步骤一、3dmax如何制作沙发模型?打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。
步骤二、在3dmax顶视图创建切角长方体制作沙发模型的扶手,设置长度900mm,宽度200mm,高度500mm。打开3dmax角度捕捉,利用移动工具移动到沙发模型的坐垫上部,实例复制出一个放到另一边。
步骤三、复制3dmax沙发模型的扶手制作沙发靠背,将高度调整为700mm,打开角度捕捉,利用旋转工具旋转90度,放到沙发模型的坐垫上方,实例复制出另一个靠背。
步骤四、选择一个靠背,旋转复制制作出3dmax沙发模型的坐垫,利用捕捉工具放到合适位置,实例复制出另一个坐垫。
步骤五、在顶视图创建切角长方体做沙发腿,设置长宽为130mm,高度为60mm,切角量为5mm,放到沙发底部位置,实例复制出其他3个。3dmax沙发模型制作完成
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1.首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图。
2.在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图。
3、再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。
4.调整类型为菲涅尔,单击“转到父对象”按钮。
5.单击掩码后面的框,并向其添加衰减映射。
6.调整类型为阴影/光线后,特殊,如下图。
7.点击转到父对象按钮两次,如下图。
8.找到贴图卷展栏,将其展开,找到凹凸并点击后面的灰色框框为其添加一个位图贴图。
9.此位图文件查找沙发凸点图,单击打开,如下图。
10.点击回到父对象级别,将凹凸数值设置为100左右。
11.最后将材质指定给沙发,即可在3Dmax中调制好绒布沙发材属质,如下图。
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3dmax怎么制作沙发,有具体步骤吗?
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步骤三、复制3dmax沙发模型的扶手制作沙发靠背,将高度调整为700mm,打开角度捕捉,利用旋转工具旋转90度,放到沙发模型的坐垫上方,实例复制出另一个靠背。
步骤四、选择一个靠背,旋转复制制作出3dmax沙发模型的坐垫,利用捕捉工具放到合适位置,实例复制出另一个坐垫。
步骤五、在顶视图创建切角长方体做沙发腿,设置长宽为130mm,高度为60mm,切角量为5mm,放到沙发底部位置,实例复制出其他3个。3dmax沙发模型制作完成
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皮革的话反射给个五十左右,反射光泽给个0。75,高光光泽给个0。85
同学,参数是死的,自已视情况再调整吧。
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2.在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图。
3、再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。
4.调整类型为菲涅尔,单击“转到父对象”按钮。
5.单击掩码后面的框,并向其添加衰减映射。
6.调整类型为阴影/光线后,特殊,如下图。
7.点击转到父对象按钮两次,如下图。
8.找到贴图卷展栏,将其展开,找到凹凸并点击后面的灰色框框为其添加一个位图贴图。
9.此位图文件查找沙发凸点图,单击打开,如下图。
10.点击回到父对象级别,将凹凸数值设置为100左右。
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