maya如何把正方体变圆滑?

maya如何把正方体变圆滑?
格鲁特

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回答于2022-05-25
9 人赞同了该回答

1、鼠标左键点击箭头所指的立方体图标。

2、在画面中创建一个立方体之后,我们一次选中细分宽度、高度细分数、深度细分数。

3、鼠标中键拖动箭头所指的立方体,增加细分数。

4、点击打开编辑网格,选择倒角。

5、选中箭头所指的分段,按住鼠标中键拖动立方体图形,我们的立方体直角将逐渐变成圆角。

优质答案
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Anna

创作的路途从未停止,一起携手前行

回答于2022-05-27
4 人赞同了该回答

你可以用物体的倒角命令,让物体的硬边变得光滑,选择物体的硬边的线,然后选择edit mesh(编辑网格)下面的bevel倒角命了,就可以让硬边变得圆滑,倒角的offset可以设置圆滑度,你试试看

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娜娜子

UI设计、平面设计、资讯文章还是设计教程都有

回答于2022-05-26
1 人赞同了该回答

先做个正方形,加网格平滑在调整,上面工具面板有的,可以按快捷键3看平滑后的效果,不过这只是显示效果不影响渲染,效果不行就按1还原,MAYA建模123经常切换看效果的,

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