《Character Animator重新排序轨道》是一篇关于Character Animator的学习教程,通过简单几步就能实现教程中的效果图效果,当然只学习这一点,并不能完全掌握Character Animator技巧;你可以通过此加强操作实例,操作技巧等多维度案例或实操来进行更多的学习;此教程是由Fanki在2021-10-11发布的,目前为止更获得了 0 个赞;如果你觉得这个能帮助到你,能提升你Character Animator技巧;请给他一个赞吧。
按住 Command/Ctrl 键的同时拖动轨道项或镜头条。
使用“时间轴”>“将选区入点移至播放指示器处”([) 或“时间轴”>“将选区出点移至播放指示器处”(]) 命令,移动所选轨道、场次、触发器/发音嘴型条或关键帧的时间,以与播放指示器对齐。
要重新排序轨道,例如要更改人偶的渲染顺序,请选中轨道,然后选择“时间轴”>“排列”>“向上移动”或“向下移动”,或者按 Command + 向上/向下箭头键或 Ctrl + 向上/向下箭头键。
要将选定轨道或场次重新排列到堆栈的顶部或底部,请选“时间轴”>“排列”>“移到顶部”或“移到底部”菜单命令。
选中一个轨道项,然后选择“编辑”>“删除” 或按 Delete 或 Backspace 键。删除音频轨道项不会删除它的轨道。
通过“时间轴”>“上移”或“下移”命令,可将选定的镜头以同样的参数上移或下移。该命令仍可用于选定轨道。
将多个选定的“唇形同步”或“触发”场次组合为“发音嘴形”或“触发”条的单个场次条,可合并单独的唇形同步或触发的录制,以免它们占据过多的时间轴空间。要进行合并,请选择“时间轴”>“合并场次”菜单命令。
要在时间轴中按照某个参数的顺序排列选定场次,请选择“时间轴”>“按顺序排列场次”菜单命令。在“序列场次”对话框中,执行以下操作之一:
折叠轨道的所有场次或关键帧,可让您同时查看更多的时间轴轨道、场次行和关键帧,减少垂直滚动操作。按住 Command 键 (macOS) / Ctrl 键 (Windows) 单击时间轴中某个行为参数的显示三角形按钮,可展开或收起该轨道上所有场次或所有关键帧。
通过选择各个行的“Shy”按钮并切换搜索筛选器文本栏旁边的“隐藏 Shy”按钮,可快速隐藏或显示对应的行。按住 Command 键并单击(macOS)/按住 Ctrl 键并单击(Windows) "消隐" 按钮,以更改所有行的消隐状态。
选中镜头栏并按 Delete 键,或者选择“编辑”>“删除”。
赠人玫瑰,手有余香
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2022-06-15 10:07
2022-06-07 09:55
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