《Character Animator镜头组中录制行为》是一篇关于Character Animator的学习教程,通过简单几步就能实现教程中的效果图效果,当然只学习这一点,并不能完全掌握Character Animator技巧;你可以通过此加强操作实例,操作技巧,人偶等多维度案例或实操来进行更多的学习;此教程是由gdyw在2021-10-11发布的,目前为止更获得了 0 个赞;如果你觉得这个能帮助到你,能提升你Character Animator技巧;请给他一个赞吧。
要显示或隐藏人偶的录制内容,请在“时间轴”面板中,单击轨道标题中人偶名称旁边的提示三角符号。每个已录制的行为参数将显示为单独的投影栏,并提供其内部镜头的概述。如果在人偶的轨道项下未看到任何投影栏,请核实您至少为录制准备了一个行为参数,并且在录制前选中/准备了此轨道。
您可以从投影栏修改参数的所有镜头,或者通过单击投影栏对应的三角形更精细地调整特定镜头。
要在场景开头处开始,请执行以下操作:
单击“跳转到开头”按钮或按 Home 键。
折叠后的镜头视图
折叠为单行后,单击该行不同的部分可选择各个镜头栏。选中后,关于该镜头的信息会显示在其镜头栏上,并会显示混合曲线和可调整的混合手柄。
镜头组 可将 针对特定手柄的多个表演组合在一起,而不影响拖动的其他手柄的表演。“拖动器”行为可为您移动的每个可拖动手柄录制单独的镜头组。按照所拖动的手柄对“拖动器”镜头进行编组,无需使用多个“拖动器”行为即可捕捉多个拖动的手柄。“时间轴”面板将按照手柄名分组的每个“拖动器”镜头显示为“手柄(手柄名称)”。
场景的时间轴包含一个工作区域,您可启用该区域以隔离对场景中某组帧进行的操作。该工作区域可在需要时启用、在不需要时禁用。
要启用或禁用该工作区域,请执行以下步骤:
A) 工作区域已禁用 B) 工作区域已启用
启用时,工作区域是浅灰色的长条,其时间范围会在轨道区域中突出显示。禁用时,工作区域栏的颜色是一种微妙的暗灰色。
赠人玫瑰,手有余香
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2022-05-23 11:32
2022-03-07 11:17
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