《Blender悬挂物理动画制造方法》是一篇关于Blender的学习教程,通过简单几步就能实现教程中的效果图效果,当然只学习这一点,并不能完全掌握Blender技巧;你可以通过此加强操作实例,网格等多维度案例或实操来进行更多的学习;此教程是由子姜在2021-12-07发布的,目前为止更获得了 0 个赞;如果你觉得这个能帮助到你,能提升你Blender技巧;请给他一个赞吧。
blender这个动画片制作类软件吸引了很多朋友使用,今天呢,小编还特别带来了关于blender制作悬挂物理动画的操作教程哦,具体操作流程一起来跟北极熊素材库的小编来看一看吧。
在blender中创建一个圆环,作为挂钩要悬挂物体的位置。
创建一个摇摆一样的物体,作为悬挂物体,顶部的两个圆环相交在一起。
选择“圆环”,在左边的“物理”点选“添加被动项”。
选择“悬挂物”,在物理中设置“添加活动项”。
接着在右边进入“物理”属性设置界面,在里面找到“刚体碰撞”中的“形状”。
把“形状”中设置为猴头形状的“网格”。
最后我们“alt+a”播放动画,就可以看到悬挂物体自由的左右摇摆起来了。
以上就是Blender悬挂物理动画制造方法全部内容介绍了,关于更多Blender碰撞动画的相关教程,可参考Blender碰撞动画制作教程,欢迎关注北极熊素材库,给你带来最丰富的素材图片和最有用的教程,更多最新资讯。
赠人玫瑰,手有余香
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2022-06-24 10:00
2022-06-23 10:04
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