《blender模型补面教程》是一篇关于Blender的学习教程,通过简单几步就能实现教程中的效果图效果,当然只学习这一点,并不能完全掌握Blender技巧;你可以通过此加强建模,面等多维度案例或实操来进行更多的学习;此教程是由电叭了在2022-02-08发布的,目前为止更获得了 0 个赞;如果你觉得这个能帮助到你,能提升你Blender技巧;请给他一个赞吧。
blender怎么补面?在建立模型的过程中想要补面增加面数,通过挤出新面或直接插入的方法就可以实现补面,操作如下:
1、打开blender创建一个立方体。
2、tab进入“编辑模式”,选择一个面。
3、按“W”选择“内插面”,或者直接“i”键。
4、移动鼠标就可以缩放插入的面了。
5、在左边我们可以调节新插入面的“厚度”,比如设置成0.8就小了好多。
6、调节“深度”,设置为-0.5/0.5我们发现面凹陷或者凸出。
7、勾选“外插”,就会向外插入面,还有许多其它设置我们可以自己尝试。
8、其实我么插入面,也可以使用e挤出,然后s进行缩放,但是这种“i”直接插入的好处就是可以灵活设置深度、厚度等数值就可以得到自己需要的面。像如果我们选择两个相邻的面,通过“i”插入后,可以任意设置厚度数值,深度为0这样就固定了深度。
9、然后再次“i”插入面,这次固定厚度为0,设置深度就可以得到一个小沙发座椅。
以上就是简单易上手的blender模型补面方法,想要了解更多关于Blender软件的使用教程和方法技巧,欢迎继续关注北极熊素材库,这里不仅有软件教程分享,还有更多素材资源供您下载。
赠人玫瑰,手有余香
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2022-06-17 09:34
2022-05-19 11:37
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