本教程被收录到了 Sketch基础入门课程 , 开始你的系统性学习吧!
《Sketch基础教程060:性能》是一篇关于Sketch的学习教程,通过简单几步就能实现教程中的效果图效果,当然只学习这一点,并不能完全掌握Sketch技巧;你可以通过此加强画板,阴影,模糊等多维度案例或实操来进行更多的学习;此教程是由zilin在2021-06-07发布的,目前为止更获得了 0 个赞;如果你觉得这个能帮助到你,能提升你Sketch技巧;请给他一个赞吧。
许多小伙伴刚接触Sketch,还不太了解Sketch,以下为大家整理了Sketch教程,带领大家详细了解Sketch。以下为Sketch基础教程060:性能的内容。
Sketch 的性能可以轻松的支持相当复杂的设计,但如果您创作出了一个很大的文件,您可能会想知道有哪些因素影响着 sketch 的性能。
模糊是非常消耗系统资源的效果。Sketch 需要先将图层渲染成一个位图(这已经很消耗资源了),然后再在上面添加一个模糊(这将更消耗资源),模糊半径越大,消耗的资源也就越大。
一个半径为 1px 的模糊,Sketch 需要检查每一个像素周围的每一个像素,也就是说在计算新的平均值时,每个像素我们都需要检查他周围的 9 个像素的值。如果模糊半径为 2px,这些数据也会按比例增长。
请记住,背景模糊会比普通的模糊更加复杂和消耗资源,所以如果您想模糊一整张图片,那还是用普通模糊吧,不要用背景模糊。
这个规律同样适用于阴影,在(大的)图片上渲染(大的)阴影也是非常耗资源的,阴影越多,延迟也就越长。带有扩散的内阴影效果更是会消耗大量系统资源。
Sketch 的一个页面能轻松负载 12 个画板,但如果多个画板上都有大面积的阴影和模糊效果,文件操作起来就会很慢,解决这个问题最简单的方法,就是把一部分画板移到新的页面上去。
赠人玫瑰,手有余香
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2022-06-29 09:46
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