Character Animator三种场景模式

0 2021-10-11 11:00 内容校对:盖帽老弟
收藏(0) 共有 36 人学习了本教程

《Character Animator三种场景模式》是一篇关于Character Animator的学习教程,通过简单几步就能实现教程中的效果图效果,当然只学习这一点,并不能完全掌握Character Animator技巧;你可以通过此加强操作实例,动画场景等多维度案例或实操来进行更多的学习;此教程是由daz在2021-10-11发布的,目前为止更获得了 0 个赞;如果你觉得这个能帮助到你,能提升你Character Animator技巧;请给他一个赞吧。

录制期间可以捕捉场景人偶的表演。人偶的特定备录行为参数的每次录制称为一个镜头

场景的时间轴(在“时间轴”面板中显示)将每个人偶实例表示为可选的轨道项。当选中时,“属性”面板会显示用于人偶的源(主定义)的行为,以及针对此特定实例的所有覆盖行为参数值。例如,可以将相同的人偶多次添加到一个场景,并且每个人偶的轨道项都有不同的位置变换,以放置在场景中。

场景有三种模式

  • 停止:场景以这种模式打开。行为(呼吸、循环图层、物理学、柄固定器、变换和摇动器除外)不影响人偶,除非准备进行 录制 。未备录时,将使用在当前时间指示器( 播放指示器 )处为某个行为录制的最新镜头。当停止时,将不回放导入的音频 ( 包括 镜头 中的音频)。您可以在此模式中排练行为 - 不录制任何内容。
  • 播放:此模式可回放镜头和音频。当前时间指示器随时间移动。如果在给定的某个时间存在相同参数的镜头,更改行为参数值不会影响结果;如果不存在镜头数据,将使用该参数的值但不进行录制。
  • 录制:录制时,系统将捕捉备录行为参数的值作为每个参数的 镜头 ,并回放任何现有镜头。您还能以较慢的速度进行录制,以便 更精细地捕捉 表演。回放速度始终正常。

有多个传输控件用于这些模式。通过使用这些模式,您可以执行对表演的基本录制、回放以及查看已录制的镜头以及重新录制表演以更正错误。这样,您就可以进行不同输入的多轨道录制以及为多个镜头分层。

“跳转到开头”按钮将当前时间移回场景的开头(如果停止)或回放的开头(如果当前处于“播放”模式)。“转到上一帧”和“转到下一帧”按钮随时间向后或向前移动帧(当停止时)。

当您打开操纵或流工作区时,传输控件不显示为默认面板控件的一部分。要查看传输控件,请选择“总是显示播放和录制控件”选项(在 操纵或 流工作区菜单中)。

0

赠人玫瑰,手有余香

本内容由daz原创发布,小编仅对内容版式进行调整,如有侵犯你的权利,请联系我们。

如果你觉得好,你可以将本课程转发给你的朋友!

参与评论
验证码

输入的验证码不正确

0/10000

评论区

暂无评论

用户给我们的评价
北极熊素材库累计为超过1000+家中小企业提供服务
欢迎来到北极熊素材库

使用微信扫码登录

使用账号密码登录

请输入用户名,6-15个字符

请输入密码,最少6-15个字符

立即注册 | 找回密码

登录失败

注册及代表同意 网站协议
扫码登录及代表同意 网站协议

请输入用户名,6-15个字符

请输入绑定的邮箱

验证码

输入的验证码不正确

登录失败

提示信息

内置密码的链接已通过Emall 发送到你的邮箱中,请在三天内修复密码。

3秒后,将关闭此窗口 立即关闭

请输入用户名,6-15个字符

请输入密码,最少6-15个字符

二次密码不一致

请输入正确的邮箱

验证码

输入的验证码不正确

注册失败

您还不是我们的VIP会员

成为我的的VIP会员
即可享受6大特权并免费高速下载数以万计的设计素材,助力您的工作和学习

立即升级VIP会员