《blender阵列修改器的使用教程》是一篇关于Blender的学习教程,通过简单几步就能实现教程中的效果图效果,当然只学习这一点,并不能完全掌握Blender技巧;你可以通过此加强建模,指导式分步教程,阵列,阵列选项工具等多维度案例或实操来进行更多的学习;此教程是由zzz在2021-11-03发布的,目前为止更获得了 1 个赞;如果你觉得这个能帮助到你,能提升你Blender技巧;请给他一个赞吧。
blender阵列修改器怎么用?blender阵列修改器使用教程分享给大家,这个修改器可以用来快速制作平铺网络,尤其是面对复杂的重复模型时,作用更为凸出,下面就通过实例来教给大家具体的使用方法,感兴趣的可以了解一下。
1、我们先打开blender创建一个立方体。
2、然后我们选择立方体,给其添加“阵列”修改器。
3、接着默认“数量”是2,两个立方体在一起,所以看得好像立方体变矩形了一样。
4、这时我们增加数量,我们发现更多的立方体连在一起。
5、然后我们设置“相对偏移”,发现矩形就分开了。
6、我们创建一个“空物体”,然后勾选“物体偏移”,选择这个空物体。
7、接下来我们“移动缩放空物体”,立方体也都跟着改变。
8、现在我们调节偏移数值,让立方体有交合的地方。
9、然后我们勾选“合并”,调节“距离”数值,发现立方体合并到一起了。
10、我们再创建两个物体,锥体与圆圈。
11、这个时候我们在“前端物体”与“末端物体”分别设置这两个物体,我们发现这两个物体就在立方体的首尾添加了
12、最后一步我们“再添加一个阵列”,进行调节我们就会得到更多物体集合效果。
以上就是简单易上手的blender阵列修改器的使用教程,想要了解更多关于Blender软件的使用教程和方法技巧,欢迎继续关注北极熊素材库,精彩教学内容让你成为更加优秀的自己。
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2022-06-23 10:12
2022-06-20 10:01
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