《Blender旋转模型的方法》是一篇关于Blender的学习教程,通过简单几步就能实现教程中的效果图效果,当然只学习这一点,并不能完全掌握Blender技巧;你可以通过此加强操作实例,旋转等多维度案例或实操来进行更多的学习;此教程是由一袋米GL在2021-12-07发布的,目前为止更获得了 0 个赞;如果你觉得这个能帮助到你,能提升你Blender技巧;请给他一个赞吧。
现在很多用户在使用Blender软件时,都不太熟悉其中的模型是如何旋转的?下面就由北极熊素材库的小编给大家详细的介绍一下Blender旋转模型的方法,一起来看一看吧。
我们先打开blender创建一个立方体模型。
然后我们可以通过输入“R X 30”,的方式让模型X轴旋转30度,以此类推YZ也一样。
这时我们也可以“N”键调出右边的面板,在里面的“Rotation”中输入旋转的数值。
接下来我们也可以在底部选择“旋转工具”,然后用鼠标选择进行旋转。
完成后如果要应用旋转状态为初始状态,可以选择“Object”。
再选择“Apply”--“Rotation”。
最后我们也可以“ctrl+a”选择“Rotation”。
以上就是Blender旋转模型的方法全部内容介绍了,关于更多Blender模型的旋转的相关教程,可参考Blender复制模型的方法,欢迎关注北极熊素材库,给你带来最丰富的素材图片和最有用的教程,更多最新资讯。
赠人玫瑰,手有余香
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2022-06-09 11:40
2022-04-25 14:21
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