Character Animator创建新镜头

0 2021-10-11 14:55 内容校对:盖帽老弟
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《Character Animator创建新镜头》是一篇关于Character Animator的学习教程,通过简单几步就能实现教程中的效果图效果,当然只学习这一点,并不能完全掌握Character Animator技巧;你可以通过此加强操作实例,操作技巧等多维度案例或实操来进行更多的学习;此教程是由沁沁JueJueZI在2021-10-11发布的,目前为止更获得了 0 个赞;如果你觉得这个能帮助到你,能提升你Character Animator技巧;请给他一个赞吧。

创建新镜头

要创建新新镜头,请执行以下步骤:

(1)在“属性”面板中,使用“摄像机变换”行为参数以调整位置、缩放和旋转。

Character Animator创建新镜头

调整摄像机变换行为参数

(2)要生成镜头,请单击“创建可触发镜头”。创建新镜头会在“触发器”面板的“可触发镜头”交换集中生成一个重放和一个触发器。

Character Animator创建新镜头

为镜头创建的新可触发交换集

(3)在“触发器”面板中,为触发器分配一个按键,然后重新为其命名。默认情况下,触发器处于闩锁状态。闩锁可确保触发器一直处于活动状态,直到再次按下相同的按键或 MIDI 键为止。

(4)您可以通过选中某个镜头并启用“默认”复选框,将其指派为默认镜头。每次关闭触发器时,场景都会返回到默认镜头。如果未设置默认镜头,则在关闭触发器时,场景将返回到当前参数设置。

(5)现在,您可以在录制镜次时,使用分配的按键触发镜头。

(6)您可以通过调整“摄像机”轨道中“摄像机变换”选项下的参数,移动、修剪或重新录制镜次。

Character Animator创建新镜头

摄像机变换

(7)要使录制的摄像机镜次实现淡入和淡出,请选择剪辑并使用鼠标调整混合柄以混合入点和出点。

Character Animator创建新镜头


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赠人玫瑰,手有余香

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