Axure教程:制作口红机游戏

0 2021-08-25 15:11 内容校对:海绵宝宝手里的锅铲
收藏(0) 共有 90 人学习了本教程

《Axure教程:制作口红机游戏》是一篇关于Axure的学习教程,通过简单几步就能实现教程中的效果图效果,当然只学习这一点,并不能完全掌握Axure技巧;你可以通过此加强操作实例,元件,动态面板等多维度案例或实操来进行更多的学习;此教程是由zzz在2021-08-25发布的,目前为止更获得了 0 个赞;如果你觉得这个能帮助到你,能提升你Axure技巧;请给他一个赞吧。

本文给大家介绍用axure制作口红机游戏,一起来看看~

原型演示地址:http://8ke4co.axshare.cn/#g=1&p=index

效果如下:

Axure教程:制作口红机游戏

原材料:动态面板、西瓜图(圆圈)、唇膏图、背景图、挑战失败弹窗(默认隐藏)、挑战成功弹窗(默认隐藏),2个默认隐藏文本框(记录位置x和y)。

步骤1

设置西瓜图载入时的事件。

  1. 旋转西瓜,方向和速度可以自己设置
  2. 设置记录文字x文本框=唇膏1的横坐标,设置记录文字y文本框=唇膏1的纵坐标。
  3. 设置动态面板在state1和2之间不断循环。用于后续判断挑战是否成功。
  4. 禁用唇膏2-11。

Axure教程:制作口红机游戏

步骤2

设置唇膏点击时事件:

  1. 禁用本元件,点击后不能再点。
  2. 移动该元件到西瓜的底部。
  3. 移动下一唇膏(唇膏2)到本唇膏的位置(记录x文本框和y文本框的值)。
  4. 设置等待时间=唇膏移动的时间
  5. 旋转唇膏,速度和方向和西瓜旋转一致。
  6. 启用下一唇膏。

Axure教程:制作口红机游戏

步骤3

最后一根唇膏鼠标单击时:

  1. 禁用本元件,点击后不能再点。
  2. 移动该元件到西瓜的底部。
  3. 设置等待时间=唇膏移动的时间
  4. 旋转唇膏,速度和方向和西瓜旋转一致。
  5. 等待500毫秒。
  6. 显示挑战成功弹窗

Axure教程:制作口红机游戏

步骤4

设置动态面板:

载入时:设置面板不断循环

状态变更时:判断唇膏1-11之间有没有是否接触,如果接触了显示挑战失败弹窗。

Axure教程:制作口红机游戏

步骤5

设置挑战失败弹窗显示时事件:

  • 禁用所有唇膏。
  • 隐藏挑战成功弹窗下面全部元件(这样最后一根失败也不会弹出)。

Axure教程:制作口红机游戏

以上就是Axure教程:制作口红机游戏的全部内容介绍了,关于更多Axure教程信息,欢迎关注北极熊素材库,给你带来最丰富的素材图片和最有用的教程,更多最新资讯。

0

赠人玫瑰,手有余香

本内容由zzz原创发布,小编仅对内容版式进行调整,如有侵犯你的权利,请联系我们。

如果你觉得好,你可以将本课程转发给你的朋友!

参与评论
验证码

输入的验证码不正确

0/10000

评论区

暂无评论

用户给我们的评价
北极熊素材库累计为超过1000+家中小企业提供服务
欢迎来到北极熊素材库

使用微信扫码登录

使用账号密码登录

请输入用户名,6-15个字符

请输入密码,最少6-15个字符

立即注册 | 找回密码

登录失败

注册及代表同意 网站协议
扫码登录及代表同意 网站协议

请输入用户名,6-15个字符

请输入绑定的邮箱

验证码

输入的验证码不正确

登录失败

提示信息

内置密码的链接已通过Emall 发送到你的邮箱中,请在三天内修复密码。

3秒后,将关闭此窗口 立即关闭

请输入用户名,6-15个字符

请输入密码,最少6-15个字符

二次密码不一致

请输入正确的邮箱

验证码

输入的验证码不正确

注册失败

您还不是我们的VIP会员

成为我的的VIP会员
即可享受6大特权并免费高速下载数以万计的设计素材,助力您的工作和学习

立即升级VIP会员